Gravação: do microfone à trilha
Armar trilhas, monitoramento, metrônomo, overdub e modos de gravação (punch) — a parte que mais confunde quem começa.
Gravar é o coração do Ardour, mas exige acertar três chaves ao mesmo tempo: o R da trilha, o botão global de gravação e o motor de áudio rodando. Este guia desmonta cada etapa.
Mapa mental: o fluxo de gravação
mindmap
root((Gravar no Ardour))
Preparar
Trilha armada (R)
Entrada correta no roteamento
Monitoramento
Disparar
Botão global de gravação
Espaço (play)
Durante
Metrônomo (7)
Latência aceitável
Regravar
Overdub
Punch in/out
Desfazer take
Passo a passo: gravação limpa
- Confira a entrada: na cabeça da trilha, verifique se a entrada aponta para o microfone/interface certo (clique na seta de rota de entrada).
- Arme a trilha: clique no botão R da trilha (fica vermelho) — ou no Mixer, use a tecla
Rna trilha selecionada. - Acione a gravação global: no transportador, clique no botão vermelho de gravação (ou
Rglobal) — ele começa a piscar. - Dê play: pressione Espaço. A gravação começa na posição do playhead.
- Pare: pressione Espaço novamente. O take aparece na trilha.
Monitoramento: software ou hardware
O Ardour pode monitorar o sinal de duas formas:
| Tipo | Como | Prós | Contras |
|---|---|---|---|
| Software | Monitor na trilha; o som passa pelo Ardour | Nada extra para configurar | Latência sentida ao tocar |
| Hardware | A interface monitora direto (botão físico) | Zero latência | Precisa da interface; desligue o monitor do Ardour para não ouvir dobrado |
Metrônomo
- Tecla
7liga/desliga o metrônomo (click). - O tempo vem do mapa de tempo da sessão; para gravar com batida, defina o BPM e o compasso na linha do tempo (ou nas configurações da sessão) antes de gravar.
- Record with Count-in (menu Transporte) espera dois compassos tocando o click antes de começar — ótimo para gravar sozinho.
Overdub: regravar por cima
- Com a trilha já contendo material, arme-a novamente.
- Coloque o playhead antes do trecho a regravar.
- Dê play e, quando chegar no ponto, ligue a gravação global — ou use punch automático:
Salvar e descartar takes
- Após gravar, o take fica na trilha; salve logo com
Ctrl+S. - Errou o take?
Ctrl+Zdesfaz a gravação inteira — ou use Stop and Forget Capture (menu Transporte) que para e remove o material recém-gravado. - Para comparar takes, duplique a trilha (
Trilha → Duplicar) e grave versões em cada uma.
0/6 concluídos
Próximos passos
Com takes gravados, chegou a hora de editar: cortar, aparar, fades e crossfades — o assunto do próximo guia.