Gravação: do microfone à trilha

M3 Iniciante

Armar trilhas, monitoramento, metrônomo, overdub e modos de gravação (punch) — a parte que mais confunde quem começa.

Gravar é o coração do Ardour, mas exige acertar três chaves ao mesmo tempo: o R da trilha, o botão global de gravação e o motor de áudio rodando. Este guia desmonta cada etapa.

Mapa mental: o fluxo de gravação

mindmap
  root((Gravar no Ardour))
    Preparar
      Trilha armada (R)
      Entrada correta no roteamento
      Monitoramento
    Disparar
      Botão global de gravação
      Espaço (play)
    Durante
      Metrônomo (7)
      Latência aceitável
    Regravar
      Overdub
      Punch in/out
      Desfazer take

Passo a passo: gravação limpa

  1. Confira a entrada: na cabeça da trilha, verifique se a entrada aponta para o microfone/interface certo (clique na seta de rota de entrada).
  2. Arme a trilha: clique no botão R da trilha (fica vermelho) — ou no Mixer, use a tecla R na trilha selecionada.
  3. Acione a gravação global: no transportador, clique no botão vermelho de gravação (ou R global) — ele começa a piscar.
  4. Dê play: pressione Espaço. A gravação começa na posição do playhead.
  5. Pare: pressione Espaço novamente. O take aparece na trilha.

Monitoramento: software ou hardware

O Ardour pode monitorar o sinal de duas formas:

TipoComoPrósContras
SoftwareMonitor na trilha; o som passa pelo ArdourNada extra para configurarLatência sentida ao tocar
HardwareA interface monitora direto (botão físico)Zero latênciaPrecisa da interface; desligue o monitor do Ardour para não ouvir dobrado

Metrônomo

  • Tecla 7 liga/desliga o metrônomo (click).
  • O tempo vem do mapa de tempo da sessão; para gravar com batida, defina o BPM e o compasso na linha do tempo (ou nas configurações da sessão) antes de gravar.
  • Record with Count-in (menu Transporte) espera dois compassos tocando o click antes de começar — ótimo para gravar sozinho.

Overdub: regravar por cima

  1. Com a trilha já contendo material, arme-a novamente.
  2. Coloque o playhead antes do trecho a regravar.
  3. Dê play e, quando chegar no ponto, ligue a gravação global — ou use punch automático:

Salvar e descartar takes

  • Após gravar, o take fica na trilha; salve logo com Ctrl+S.
  • Errou o take? Ctrl+Z desfaz a gravação inteira — ou use Stop and Forget Capture (menu Transporte) que para e remove o material recém-gravado.
  • Para comparar takes, duplique a trilha (Trilha → Duplicar) e grave versões em cada uma.
0/6 concluídos

Próximos passos

Com takes gravados, chegou a hora de editar: cortar, aparar, fades e crossfades — o assunto do próximo guia.